贝塞斯达在E3 2019:最大的公告,预告片和游戏

五年后,Bethesda Softworks不再是E3主题游戏中的新面孔。 , , 和Elder Scrolls的故乡今晚在微软发布了主要出版商主题和产品。 这一切都始于对进行空中清理 在这里,以及今天最重要的公告。

贝塞斯达在E3 2019:最大的公告,预告片和游戏 Bethesda Softworks通过截图
托德霍华德承认房间里的大象

为Bethesda提供应有的待遇,该公司并没有回避76号辐射 ,其开发人员在过去的六个月里从一个典型的“陷入困境”,“陷入困境”或者只是简单粗暴的发布中掏腰包。

“我们在贝塞斯达游戏工作室度过了令人难以置信的一年,”游戏导演托德霍华德说道,贝塞斯达面对发展。 “考虑到一些兴奋,我印象深刻,你还在这里。”

“采取Fallout 76 ,”他说(但他没有添加“请。”)

这是霍华德的呼吁 - 坚持可能是一个更好的词 - 辐射76没有任何人类NPC,以强调人类多人游戏组件。 这场赌博适得其反,而Fallout 76在发布时似乎毫无生气,死记硬背,并且对RPG的粉丝非常失望,特别是自Bethesda十多年前就开始使用它。 至少,这一承认表明贝塞斯达不会掩盖其错误,也不会将其与E3季节的炒作和PR相提并论。

这很好,因为......

人类NPC正在重返76号辐射

76号辐射来说 ,更直接的重大新闻可能是 (“他妈的是,我们在76号辐射中投入战斗royale,”BGS的联合主任Tom Mustaine说道,这是在今年夏天晚些时候推出的。所有平台上为期一周的免费预览。 但更大的消息可能是Wastelanders的扩张,这将在秋季晚些时候降落。

“那是对的, ,” 项目经理杰夫加德纳说(观众中有人回答说,“操!是的!”)。 这是一个预告片,其中保险柜76的监督员干脆地承认,“我认为我们中的任何人都没有想过人们会回来。”

Arkane的新游戏是

男人,贝塞斯达开发商和坠毁的空间站有什么关系? 有一个人撞到了黑礁的中间,这是 。 观众被视为游戏的扩展场景设定者,这展现为共同主角Colt和Julianne之间的摊牌。 Deathloop看起来也会提供相同的流离失所时间设置和风格化,这是Arkane游戏( 耻辱 以及其他Bethesda特许经营的标志。

获得了发布日期

毁灭战士杀手日在 , , 和 。 Bethesda用另一部冗长的预告片放弃了这个消息,这个故事为2016年的Doom续集奠定了基础 还有一个大型收藏家的版本,其中包括Doom Slayer的头盔,但同样,根据Fallout 76 ,不确定贝塞斯达是否希望在特别版保费上如此高调,nome sayin?

Doom Eternal块里面还有一个新模式的破败, (上面的预告片)。 它使两个恶魔控制(和产卵)用户对抗一个被完全欺骗的人类末日杀手。 今年夏天将在QuakeCon上展示更多关于Battlemode的内容,贝塞斯达的Pete Hines表示将参加游戏25周年庆典的“DoomCon”。

Ghostwire:东京是Tango Gameworks的幽灵般的后续行动

恐怖专家Tango Gameworks,以The Evil Within而闻名 (2014)和The Evil Within 2 (2016年)与贝塞斯达一起,将他们的预感冒险品牌和神秘的,隐匿性的悬念带到了东京的街头。 一连串的失踪事件表明玩家必须清理恶魔般的侵扰。

延续了片段主题

当你拥有一个以利润丰厚,令人讨厌的杀死纳粹的行为为特征的特许经营权时,你必须拉开那个线程,只要它会消失。 这一次,Machinegames在1980年登陆巴黎,充满了synthpop,新浪潮。 BJ Blazcowicz的双胞胎女儿Jess和Soph正在寻找亲爱的老爸爸。 在这个替代的过去,纳粹当然赢得了第二次世界大战,但是没有人谈论过迪斯科,以及是否在20世纪70年代后期幸存下来。 猜猜我们会发现。